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2021

第079章 令人震驚的劍塔

    陸仁觀察了一陣,也沒看出什么名堂。

    不過很快就有玩家從劍塔闖了出來。

    陸仁定睛一看,發(fā)現(xiàn)第一個(gè)闖出來的居然是那個(gè)剛才跟他搭話的胡子拉渣、一臉滄桑的大叔玩家。

    “哇塞,是大舅哥耶!”

    “大舅哥不愧是大舅哥,果然厲害!”

    “想來能跟大舅哥比一比的玩家,在這游戲中已經(jīng)不多了!”

    ……

    那大叔玩家才出來,路人們就切實(shí)的做好了圍觀群眾的本份,周圍各種驚嘆紛紛響起。

    毫無疑問,大舅哥的確是一個(gè)知名玩家,至少在朝歌一帶非常出名。

    看到那劍塔能進(jìn)也能出,陸仁算是放下了一個(gè)擔(dān)心。他可是懷疑過那座劍塔實(shí)際上是一件困人的法寶,一下就把數(shù)萬玩家困在里面,然后熱血中原在其中殺人祭器,煉制邪道法寶什么的。

    不過看來熱血中原還不至于那么的喪心病狂。

    看到有越來越多的玩家都走進(jìn)了劍塔,陸仁也不再等了,隨便選了一個(gè)入口,順著人流就走進(jìn)了劍塔內(nèi)部。

    陸仁進(jìn)入時(shí)感覺到了明顯的場景變換,眼前一暗再一亮,人已經(jīng)到了另一個(gè)空間。

    接著他聽到了各種驚嘆聲。

    陸仁往周圍望了一下,發(fā)現(xiàn)這里的確值得驚嘆。說實(shí)話,他也被驚到了。

    靈田、靈地、煉丹房、煉器室、鍛造所、釀酒屋、造船廠、機(jī)關(guān)作坊……劍塔內(nèi),各類生活職業(yè)玩家需要的設(shè)施一應(yīng)俱全,普通玩家估計(jì)借助里面的設(shè)施,隨便都能把生活技能練到行家級別。

    生活技能一般分為:門外漢、學(xué)徒、入門、熟手、行家、大師、宗師、仙匠、仙家、仙師十個(gè)階段。目前玩家能夠練到行家級別的話,已經(jīng)足以自豪。

    除了那些設(shè)施外,商店、酒館、住所之類的也應(yīng)有盡有。

    所以所謂的劍塔,其真正作用顯然不是什么秘密訓(xùn)練場,它根本就是一個(gè)移動(dòng)公會(huì)駐地。

    有了這樣的一件法寶,熱血中原想要到某個(gè)地方開拓地盤的話,那真是簡單無比。

    他們只要把劍塔帶到目的地,然后把它往地上一放,一個(gè)功能齊備的基地就出現(xiàn)了,可以滿足玩家的一切需求,免去了他們回城鎮(zhèn)補(bǔ)充藥品、修補(bǔ)裝備、販賣收獲之類的麻煩。打怪的時(shí)間恐怕能多出一倍有余。

    應(yīng)該說不愧是五霸公會(huì)之一嗎,其底蘊(yùn)之深完全超出陸仁的想象。

    他們讓普通玩家進(jìn)入劍塔,想來也是一種宣傳手段。

    假裝不經(jīng)意地暴露一點(diǎn)信息,裝一次無形的逼,讓普通玩家羨慕嫉妒恨的同時(shí)渴望著加入他們、成為他們中的一份子。

    以后一旦他們要招新人,毫無疑問就能夠吸引到更多高素質(zhì)的人才。

    當(dāng)然,熱血中原說劍塔是一個(gè)訓(xùn)練場那也沒有錯(cuò)。

    因?yàn)閯λ膬?nèi)部空間足夠大,目前大部分地方都被開辟成了戰(zhàn)斗地帶。在入口與出口之間被劃分成了上中下三條道路,路上布置著種種特殊的箭塔、炮塔、兵營。道路之外的野地則被各種地形分隔,里面也布滿了各種機(jī)關(guān)陷阱。

    先進(jìn)入的玩家,有部分人直接闖陣了,也有部分人沒有急著闖陣,而是在討論著通關(guān)的策略。

    “果然,上路適合那些能抗能恢復(fù),速度快又能耗的家伙。那條路線最長,一路遭遇的攻擊最多,但那些攻擊單體傷害值都不算高?!?/p>

    “中路兵營多,出兵快,各種攻擊都極其凌厲,但是路線最短。如果實(shí)力足夠的話,從中路闖出去應(yīng)該是最佳選擇。”

    “其實(shí)我覺得如果對自己的遠(yuǎn)程攻擊力足夠自信的話,可以考慮走下路。下路雖然有一個(gè)大家伙,但總體上那邊近戰(zhàn)的兵比較多,路線比上路稍短,各種攻擊又不如中路凌厲?!?/p>

    “其實(shí)你們有沒有考慮過混合型走法?先走中路,走一半后浪過去下路??偮烦淘黾拥牟欢?,但可以避開一個(gè)兵營和兩個(gè)箭塔?!?/p>

    “你太天真了!看清楚那邊野外的布局,在中間一段可是有同時(shí)被5個(gè)箭塔攻擊的險(xiǎn)惡環(huán)境。跑那里的話是孤身一挑五的節(jié)奏??!我看結(jié)局只能是坐等二十投了?!?/p>

    ……

    那些玩家的討論乍一聽好像很有道理的樣子,但仔細(xì)一想則會(huì)發(fā)現(xiàn)他們說的都是一些顯而易見的事,根本就一點(diǎn)作用都沒有。

    近處是一群嘴炮戰(zhàn)略家在討論著對策,而遠(yuǎn)處則是此起彼伏的各種慘叫聲。

    好吧,慘叫聲近處也有。

    來自某些毛毛躁躁的玩家。

    那些玩家在進(jìn)入劍塔后,什么情況也不看,什么路線也不選,不對,他們是根據(jù)‘兩點(diǎn)之間直線最短’的原則,或騰云駕霧或腳踩飛劍,直接就往出口飛過去了。

    結(jié)果嘛,他們進(jìn)行了一次完美的錯(cuò)誤示范,以親身經(jīng)歷告訴其他玩家——飛過去,行不通!

    原因在于那些所謂的箭塔實(shí)際上并不全是箭塔,過半數(shù)其實(shí)是類似火雷旋風(fēng)車炮的攻擊機(jī)關(guān),攻擊距離極廣,可以籠罩整個(gè)劍塔內(nèi)部空間。

    劍塔內(nèi)部的所有‘箭塔’顯然都進(jìn)行了某種特殊設(shè)定,一旦有玩家在空中飛行,只要飛過了某條無形的界線,它們便會(huì)發(fā)動(dòng)齊射攻擊。

    無數(shù)真火神雷瘟毒從各個(gè)方向飛出,全方位無死角的籠罩住那些在空中飛行的玩家……

    他們的下場可想而知,無一例外的,在不到兩秒內(nèi)便被轟殺至渣。

    搞笑的是同樣的場景每隔十幾秒就會(huì)重復(fù)發(fā)生一次,送死的玩家簡直是源源不絕。

    陸仁又觀察了一陣,覺得眼前的場景有種詭異的熟悉感。

    想了好一陣,他覺得眼前的場景比較像百多年前的某種熱門游戲。貌似是叫“刀塔”,又或者是“擼啊擼”什么的,一種競技對抗游戲。

    游戲方式是玩家控制一個(gè)名叫“英雄”的單位,與其他4個(gè)隊(duì)友配合,在一張有三條路的地圖上跟另外5名玩家對戰(zhàn)。

    三條道路上都分布著箭塔,還不斷有士兵生成,向著對面進(jìn)攻。勝利條件是一方把另一方的主基地還是大水晶什么的拆掉推倒。

    眼前的狀況可以說相當(dāng)?shù)姆稀?/p>

    只是對面并沒有對戰(zhàn)的玩家,而這一邊大部分參與的玩家給人的感覺都不是英雄,而是那些被英雄補(bǔ)刀擊殺負(fù)責(zé)送錢糧的小兵罷了。

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