陸仁的猶豫也就是那么一瞬間。
通關(guān)獲得參與世界劇情的資格當(dāng)然是他的目的,但收取額外的收獲才是他的追求。
蚩尤旗有異動(dòng),如果能搞明白其異動(dòng)原因的話,說不定會(huì)有大收獲。
因此搞明白起異動(dòng)的原因遠(yuǎn)比比盡快通關(guān)重要。
回憶了一下劍塔內(nèi)部空間的布局,陸仁確定蚩尤旗所指的方向相當(dāng)接近劍塔的中心位置。在之前的觀察中,陸仁并沒有發(fā)現(xiàn)那里有什么特殊的地方——如果“箭塔”特別多不算特別的話。
在陸仁改變路線,從中路進(jìn)入“野地”的初期,一切都非常的順利。
野地的地形要比三條路線的地形復(fù)雜,但正因?yàn)槠涞匦螐?fù)雜,所以能夠利用的地方也更多。
像陸仁這種擅于觀察和思考,可以很好的利用地形的玩家,進(jìn)入其中后感覺比在大路上還要輕松。
在野地上,陸仁發(fā)現(xiàn)了很多看著不起眼,一不小心就會(huì)忽略過去的草叢和巖壁,它們常常是“箭塔”攻擊的死角,巧妙地利用的話可以避開八成以上的攻擊。
不過在野地到處徘徊的“野怪”是意外的多。
陸仁無論如何的小心謹(jǐn)慎,始終都無法完全躲過去,經(jīng)常需要戰(zhàn)斗一番才能繼續(xù)前進(jìn)。
然而跟那些野怪戰(zhàn)斗過后,陸仁才發(fā)現(xiàn),那些野怪實(shí)際上并不是實(shí)體怪物,而是由某種古怪的能量構(gòu)成的半實(shí)體怪。
這讓陸仁想到了一個(gè)游戲設(shè)定:道兵。
封神亂這游戲設(shè)定最主要的來源是小說《封神演義》,而不是那些曾經(jīng)紅極一時(shí),一度達(dá)到了同人倒逼原作境界的一系列洪荒流小說。
洪荒流小說是一種非常神奇的小說流派,通常以《封神演義》、《山海經(jīng)》以及《西游記》等書為基礎(chǔ),將華夏的神話體系進(jìn)行一個(gè)大匯總,著重描述圣人間的較量。
洪荒流小說一出現(xiàn)時(shí)就大火,無數(shù)的作者為其設(shè)定添磚加瓦,其設(shè)定在不知不覺間就變得極為龐大和完善。從生靈世界如何在混沌中孕育開辟,到世界如何在最后一戰(zhàn)中終結(jié)都被詳細(xì)的設(shè)定了出來。
由于設(shè)定上的大成功,洪荒流在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi)非常的深入人心,把一些對(duì)華夏神話、對(duì)《封神演義》不了解的人唬得一愣一愣的,讓他們以為洪荒流的設(shè)定就是華夏神話的真相。
不過也由于設(shè)定太成功,洪荒流小說往往被限死了發(fā)展方向,情節(jié)單調(diào)無法創(chuàng)新,在火了一段時(shí)間后就沉寂了。
然而卻也導(dǎo)致出現(xiàn)了部分把洪荒流當(dāng)成了真理的狂熱者。他們把洪荒流的設(shè)定當(dāng)成了真理,那些參考神話設(shè)定的小說——尤其是參考《封神演義》設(shè)定的小說,只要其設(shè)定跟洪荒流不同,就會(huì)被他們噴成翔……
為什么沒有三千混沌魔神?!
為什么沒有龍鳳麒麟大戰(zhàn)?!
為什么沒有十二祖巫?!
為什么沒有巫妖爭霸?!
……
實(shí)際上,那些所謂的“著名人物”、“歷史事件”,其實(shí)是跟什么幽冥血海、冥河教主、天魔波旬、紅云祖師一類的人物一樣,都不知道是第幾手的設(shè)定,部分連來源都搞不清楚,并不是封神演義的必要元素。
洪荒流的成功之處是它改變了很多人的印象,讓人產(chǎn)生諸如封神以前“大羅不如狗,金仙滿地走,普通仙人更是多得像野地里的雜草”之類的印象。
實(shí)際上,那只是洪荒流設(shè)定,并不是《封神演義》的設(shè)定,更不是游戲封神亂的設(shè)定。
另外在洪荒流小說中,有所謂“圣人之下皆螻蟻”的說法,幾個(gè)圣人的能力被無限拔高,一個(gè)個(gè)圣人都法力無邊,動(dòng)輒毀天滅地。而在幾乎所有洪荒流小說中,女媧都被設(shè)定為圣人。
如果女媧真的那么強(qiáng)力,那么當(dāng)年她想教訓(xùn)紂王時(shí)恐怕就不需要飛到朝歌上空去,更不應(yīng)該出現(xiàn)被兩道紅光擋住了云路的情況。
總之,封神亂這游戲有參考過洪荒流的設(shè)定,但參考更多的卻是原著,是不能跟洪荒流等同的。
而在《封神演義》原著中,各路神仙妖怪雖然各種道術(shù)法寶打得燦爛,但他們很多時(shí)候都是作為將領(lǐng)出戰(zhàn)的,是帶著手下和兵將的。
很多人物都是有著自己獨(dú)特兵將的。
例如出場(chǎng)極早的鄭倫有三千烏鴉兵,火靈圣母有三千能駕馭三昧火的火龍兵……
于是在游戲中,就有一個(gè)道兵的設(shè)定。
游戲根據(jù)神話傳說,給大部分的知名NPC都設(shè)定了專屬道兵。除了剛剛提到的鄭倫的烏鴉兵,火靈圣母的火龍兵外,已知的還有哪咤會(huì)有瘟陣鬼兵,楊戩會(huì)有草頭神兵。
玩家當(dāng)然也能獲得道兵,讓道兵輔助自己進(jìn)行戰(zhàn)斗。
這劍塔內(nèi),那些兵營中不斷冒出來的士兵,在野外徘徊的野怪,從目前的情況來看,估計(jì)就是玩家的道兵了。
數(shù)量足夠多,成建制的就被放到三條大路上當(dāng)主力;數(shù)量較少,不成規(guī)模的則放到野地當(dāng)野怪。
道兵的最大特點(diǎn)是能死但不滅——可以被殺死,但不會(huì)被消滅。
被殺死的道兵會(huì)回到其召喚物中,只要玩家能夠提供相應(yīng)的資源和足夠的真氣法力,那么就能復(fù)活重生。
所以那些士兵和野怪才能源源不絕,能夠跟幾萬玩家拼消耗,而不會(huì)被殺光。
陸仁一開始沒有想到它們是道兵,僅僅是因?yàn)樗恢倍紱]有遇過用道兵戰(zhàn)斗的玩家,沒想過在現(xiàn)階段玩家就可以取得如此規(guī)模,實(shí)力如此之高的道兵而已。
由于進(jìn)入游戲太晚,一直以來又只顧著提升人物和技能的等級(jí),讓陸仁此時(shí)是嚴(yán)重偏科。游戲中的很多內(nèi)容他都沒有體驗(yàn)過,各種信息基本都靠在游戲論壇了解,缺了一份感性認(rèn)識(shí),這導(dǎo)致他在某些時(shí)候反應(yīng)遲鈍,一些基本的內(nèi)容反而會(huì)反應(yīng)不過來。
想明白了士兵和野怪的真面目,陸仁對(duì)熱血中原又有了一個(gè)新的認(rèn)識(shí),知道那些大公會(huì)是比他之前想象的還要強(qiáng)大太多。
不過這也讓陸仁更加的好奇:這劍塔的能量來源到底是什么呢?有沒有可能會(huì)跟蚩尤旗扯上關(guān)系呢?
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