第40章:
“這EZ竟然叫打野!”
含恨而死的koko非常不滿的指著屏幕,因?yàn)闆]有泄憤的道具,只能是苦了面前的鍵盤君,就算是機(jī)械鍵盤,也是承受不了那樣強(qiáng)度的揉虐,而掉了幾個(gè)鍵位。
“打野gank不應(yīng)該是正常吧?你應(yīng)該買一個(gè)真眼!”
jojo淡淡的回答,將那些掉的鍵位,一個(gè)又一個(gè)的重新安裝上,對(duì)于koko的這種舉動(dòng)jojo,已經(jīng)是習(xí)以為常,打游戲嗎,有點(diǎn)脾氣那根本就不算事。
只不過看到EZ的戰(zhàn)績(jī)之后,jojo也是愣了一下:“補(bǔ)刀太多了吧。”
和平發(fā)育的情況下,碾壓koko幾十個(gè)補(bǔ)刀,這數(shù)字實(shí)在是太龐大,完全是找不到從哪里來的。
十五分鐘,這個(gè)時(shí)間有著一百二三的補(bǔ)刀,已經(jīng)算是不錯(cuò),尤其是在這個(gè)段位,那絕對(duì)是非常頂尖的數(shù)字,然而在這屏幕中的EZ。
十五分鐘,已經(jīng)是補(bǔ)了一百七十個(gè)小兵,這數(shù)字是不是有點(diǎn)不科學(xué)。
“這EZ有點(diǎn)邪乎!”
最終jojo是這樣評(píng)價(jià)道的,可koko該怎么解釋,明明是和平發(fā)育,為什么補(bǔ)刀會(huì)差距這么大,只不過在下一秒,EZ解答了這兩位疑問。
下路跟上路,總是發(fā)生人頭,就在十幾秒的時(shí)間,因?yàn)橹新钒l(fā)條的死亡,兩方的下路出現(xiàn)了一些戰(zhàn)火,隨著EZ向下路放了一個(gè)大招,完美命中在了奧巴馬身上,不過很可惜僅僅是差一絲血,就可以帶走這個(gè)英雄。
不過這個(gè)并不是重點(diǎn),重點(diǎn)是小兵,EZ的這一個(gè)大招,竟然是吃了十幾個(gè)小兵,這數(shù)字可就有點(diǎn)高了。
這也是為什么EZ有著這么多補(bǔ)刀的原因之一。
中路的小兵清完之后,開始去野區(qū)偷獵,對(duì)方的野區(qū),或者說己方的野區(qū),對(duì)方的野區(qū)非常的危險(xiǎn),可在EZ的靈活性之下,盲僧想要抓到EZ。
也是非常的難辦,就好像koko所說,現(xiàn)在的EZ身上沒有魔抗,即可是有著護(hù)甲,這樣的護(hù)甲對(duì)于盲僧來說,絕對(duì)是天克的屬性。
EZ想要擊殺盲僧,預(yù)計(jì)有些不太可能,不過想要被盲僧擊殺,也是有點(diǎn)夠嗆。
來去自如,暫時(shí)現(xiàn)在的EZ還做不到,不過隨著之后的一波回城,EZ準(zhǔn)備做出了魔宗這件裝備,這件裝備需要的時(shí)間非常的長(zhǎng)。
八秒疊加八層,相當(dāng)于一秒疊加一次,七百五十層大約算下來,剛好是十二分鐘半,而現(xiàn)在的時(shí)間剛好是十七分鐘,
在EZ做出這件裝備之后,僅僅是簡(jiǎn)單的跳躍了一下,那白色的魔宗,直接是籠罩了一層藍(lán)色,儲(chǔ)存在其中的無上法力泄露。
流出來的藍(lán)色粘液,成就了現(xiàn)在EZ的高傷害。
魔宗已經(jīng)做出,冰拳已經(jīng)就位,就算現(xiàn)在想要做出藍(lán)EZ似乎是不太可能,不過不可否認(rèn),有著冰拳的EZ,絕對(duì)是非常的惡心。
所以在EZ上線之后,當(dāng)即是選擇強(qiáng)上,這個(gè)強(qiáng)上是有著規(guī)律,首先就算這個(gè)發(fā)條用Q技能清兵,在這樣的情況下。
EZ才會(huì)勇敢的跳上來,僅僅是一套傷害,那血量直接是掉了三分之一。
冰拳的減速,讓發(fā)條動(dòng)彈不得,沒有閃現(xiàn)也沒有位移,但扣扣也不是吃素的,EZ跳到發(fā)條臉上這個(gè)做法本身就是不正確。
尤其是在發(fā)條身上,發(fā)條的E技能是一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾在技能介紹上,的確是沒有傷害,可在魔偶回來的途中,完全是可以造成有限的傷害。
很少有人注意到發(fā)條的技能速度,是Q技能的速度,或者說E技能的速度,哪個(gè)技能更快?
很少人注意這個(gè)細(xì)節(jié),在受到襲擊的瞬間,都會(huì)果斷的交出E,這個(gè)方法最正確。
尤其是發(fā)條的這個(gè)E技能的速度,明顯告訴Q,當(dāng)魔偶落在發(fā)條身上的瞬間,隨著一聲指令。
那刻詭異的魔偶,從中心散發(fā)出一陣詭異的終極波,而這也就是發(fā)條的終極技能,現(xiàn)在發(fā)條身上的裝備還算不錯(cuò),尤其是面對(duì)這個(gè)沒有多少護(hù)甲的EZ。
那傷害豈不是更好,一套QW小技能,便是打掉了EZ二分之一的血量,若是在加上一個(gè)大招,就算是反殺也不過分。
可就在下一秒,EZ沒有躲閃,而是在空中交出了一個(gè)大招,這讓koko有些不明白,難道這是放棄了?不過這樣也好,就算在掙扎,也是無用反抗而已。
就如某網(wǎng)紅的一句名言,生活就像是被強(qiáng)插,與其做無用的反抗,還不如用來享受。
這樣的話,對(duì)于你我,都好。
只不過現(xiàn)在屏幕中的EZ,可沒有想要享受的打算,發(fā)條的大招,可以說是所有瞬發(fā)技能之中,延長(zhǎng)最高的一個(gè)。
(瞬發(fā)技能,就是不需要選定,在哪都可以放的技能。)
普通技能的延遲是在0.2秒或者0.3秒,但發(fā)條的這個(gè)大招延遲則是零點(diǎn)五秒,0.5秒的時(shí)間能做什么,夠一個(gè)英雄走出一百多碼的距離。
若是移動(dòng)速度快一點(diǎn)的話,審核二百多都有可能,當(dāng)然發(fā)條這個(gè)技能的攻擊范圍是伍佰伍拾,這個(gè)數(shù)字的很長(zhǎng),若是以對(duì)方英雄為中心,來釋放大招的話。
在自身沒有加速的情況下,想要依靠移動(dòng)速度走出這個(gè)范圍,預(yù)計(jì)也是不太可能,所以發(fā)條的這個(gè)延遲也不能算是缺陷。
可若是對(duì)方擁有者位移,或者說擁有著閃現(xiàn)會(huì)怎么樣?
只見屏幕中的EZ……閃現(xiàn)了,在釋放技能的過程中閃現(xiàn),就算EZ位移,這個(gè)金色的彈幕,也會(huì)是以原本的軌道射出。
EZ原本的軌道是射向發(fā)條,在大多數(shù)英雄釋放技能時(shí),英雄會(huì)處于一種靜止?fàn)顟B(tài),現(xiàn)在的發(fā)條也是如此,發(fā)條現(xiàn)在身上沒有閃現(xiàn)。
想要逃跑,似乎是來不及,隨著這一個(gè)大招落下,發(fā)條瞬間是殘血了。
而在EZ的身上,依然還剩下,三分之一的血量……
發(fā)條想要逃跑……但怎么可能?距離不夠,那就位移,尤其是這個(gè)位移,本身方才的閃現(xiàn)便是向發(fā)條的位置閃現(xiàn),所以在距離上,沒有拉遠(yuǎn),而是拉近了不少。
一發(fā)附加冰拳被動(dòng)的減速落下,讓發(fā)條的移動(dòng)速度減少一分,在來一發(fā)Q命中,前前后后總共兩發(fā)Q,而這個(gè)時(shí)間,則是六秒。
EZ的E技能現(xiàn)在的CD是九秒,減去Q技能在命中單位之后,會(huì)減去其他技能一點(diǎn)五秒的CD,兩發(fā)的話剛好是三秒,三秒加六秒,剛好又是一個(gè)位移。
隨著一道位移,又是跳到了發(fā)條的臉上,隨著一聲擊殺的提示……EZ單殺了中單的發(fā)條。
一個(gè)沒有段位的新手,單殺了……XDT戰(zhàn)隊(duì)的koko。