現(xiàn)在的時(shí)間,已經(jīng)是到了十幾分鐘,這不是職業(yè)聯(lián)賽,在這種局面之中,現(xiàn)在的時(shí)間,剛好是打團(tuán)的時(shí)間。
不過打團(tuán)之前需要主要,那就是小兵是錢是經(jīng)濟(jì),有時(shí)候很有可能,變成推塔的利器,因?yàn)樾”僖粋€(gè)防御塔又不是什么稀奇事。
所以在這一波之后,周松沒有去跟團(tuán),而是先去下路,將小兵一個(gè)個(gè)的收掉,有著裝備的燼傷害絕對是非常的高,十幾個(gè)小兵僅僅是幾分鐘的時(shí)間便是拿了襲來。
之后便是隨著娜美來到了中路,中單的艾克發(fā)育的不錯(cuò)也是對方隊(duì)伍的核心,若是能在打團(tuán)之前單殺一波艾克,那這一波團(tuán)戰(zhàn)絕對是沒有任何的問題。
只可惜劇本設(shè)計(jì)的很不錯(cuò),燼跟娜美想要來一波繞后,不過在走進(jìn)草叢時(shí),便是看到了一個(gè)真眼,也就是說,兩人的行蹤,已經(jīng)是被艾克發(fā)現(xiàn)。
現(xiàn)在的艾克傷害很高,完全是有著一種一挑二的勢頭,就算是一打三,以艾克的狀態(tài)跟技能,就算打不過逃跑也不是問題,甚至還能換掉一個(gè)。
在見到下路的兩人的瞬間,沒有不理智到想要一打二,這是見到的消耗一番,一發(fā)時(shí)間卷取軸便是阻斷了燼的去路,。
吃下第一段傷害,或許沒什么,若是執(zhí)意去吃下這個(gè)技能的第二段傷害的話,艾克絕對會(huì)選擇強(qiáng)打。
至少以艾克現(xiàn)在的裝備,一套打AD半血是沒什么問題......,就算被娜美控制,也有著可以擊殺在逃跑的把握。
時(shí)間卷取軸有責(zé)減速作用,不過這個(gè)減速的作用對于燼來說,也是有些一半,畢竟?fàn)a的鞋子是三速鞋,在減速抗性下,只需要走位便是可以躲過第二段傷害。
而艾克的這個(gè)技能,也至少變成了一個(gè)比較好看的圖標(biāo),不過因?yàn)橄侣返膬扇说絹?,原本只有一人的中路,則是變成了三人。
下路有著優(yōu)勢,自然是要去其他路發(fā)展,也就是帶節(jié)奏,什么樣的節(jié)奏,可以讓隊(duì)友起來的快,那就是打團(tuán),尤其是現(xiàn)在的燼,完全是有著這樣的傷害,就算是打團(tuán),以現(xiàn)在燼的裝備,也是完全不虛。
周松是不虛,不過對方的幾人可就不一定了,中路使用艾克的袁博想了想支護(hù),還是選擇放棄中路的一塔,這個(gè)位置若是真的打起來,對于這個(gè)艾克來說,并不是特別的討好。
不過就在這時(shí),袁博那邊的螳螂跟輔助竟然來了,這樣就形成了一波三V三的局勢,也可能是四V三,因?yàn)閷Ψ降拇蛞安恢涝谀?,可能是在中路,也可能是在其他地方?/p>
所以袁華的的想法就是不打,等等再說,但在周方看來,這時(shí)一個(gè)機(jī)會(huì),可能是職業(yè)AD的習(xí)慣,林松總是在A塔的同時(shí),喜歡向一個(gè)方向走位。
或許是無意,但是因?yàn)檫@個(gè)走位只是一份方向,所以燼的位置都會(huì)距離友軍越來越遠(yuǎn),最終會(huì)導(dǎo)致燼與隊(duì)友有些脫節(jié),這是不是一個(gè)失誤?
是也不是,若是螳螂想打的話,那就是一個(gè)失誤,若是不打的話,那就不是。
只不過有時(shí)候的失誤,或許也會(huì)變成一個(gè)陷阱。
下一秒,螳螂選擇強(qiáng)打,以螳螂跟艾克的傷害,絕對能秒掉這個(gè)燼,尤其是這個(gè)燼的位置很危險(xiǎn),自然有著很大的幾率擊殺。
隨著一道身影從后而入,直接是選擇爆燼的菊花,這個(gè)代表著死亡綻放的螳螂,竟然有著這樣的愛好,真的是讓人嗤之以鼻,不過很可惜這個(gè)燼不喜歡被人后入。
相比于作為一個(gè)小受,更喜歡成為一個(gè)帝王攻,當(dāng)即是交出了一道閃現(xiàn),讓兩人的體外在一次反轉(zhuǎn),后入式就后入式,不過需要燼在后方,因?yàn)闋a的身上有著一把長九寸的巨槍。
這一道閃現(xiàn)一出,讓螳螂的周方傻眼了,這體位似乎是有點(diǎn)不對,難道自己拿錯(cuò)劇本了?只不過……這劇本怎么這么熟悉?
好像方才在下路也是這樣,只見屏幕中,反轉(zhuǎn)體位的燼,當(dāng)即是掏出巨槍,一梭子紅色的子彈落在在螳螂身上。
痛死噴出一道命華彩以及萬眾傾倒,兩者基本上是同時(shí)間放出,這個(gè)應(yīng)該就是傳說中的加緊攻勢。
于此同時(shí)娜美的氣泡,更是同一時(shí)間跟上,看待娜美這是想要加入這一場雙人戲,來進(jìn)行一場三人同樂,而是這個(gè)劇本,跟方才下路似乎是有著相似之處。
不過跟方才一比,這一波的傷害更加的猛,而且更加的爆炸,畢竟?fàn)a身上的裝備可不是什么便宜貨,并且在一邊還有著一個(gè)卡爾瑪。
作為大媽的卡爾瑪,早已經(jīng)是饑渴難耐,那傷害,那輸出,完全是望塵莫及,若非璐璐大招給的及時(shí),這一波絕對能夠秒殺螳螂。
雖說此時(shí)的燼有著大招,但周松不敢放,若是在釋放大招時(shí)被艾克打一套,那可就傻眼了,因?yàn)楝F(xiàn)在的艾克傷害很高甚至能夠秒殺現(xiàn)在的燼。
螳螂死不死,對于對方來說,并沒什么太大的意外,螳螂只是一個(gè)打野,就算是有著不錯(cuò)的傷害,可現(xiàn)在裝備的艾克,也是完全可以彌補(bǔ)。
但弱反過來,這邊的燼,若是被擊殺,無論是被誰擊殺。
都只是兩個(gè)字,不值!
因?yàn)闋a是這邊的主要輸出,若是死亡的話,這一波團(tuán)就別打了,有人說只要不給對方機(jī)會(huì)就行,話是這么說沒錯(cuò),可燼釋放完美謝幕的瞬間。
雖說是燼傷害最高的時(shí)刻,也是失誤最大的瞬間,因?yàn)槟菚r(shí)的燼會(huì)處于一個(gè)位置,并且是不會(huì)動(dòng)的那種,這要是誒盯上,基本上是死路一條。
尤其是面對一個(gè)艾克這樣的刺客,在他明面上放大,基本上就找死,所以考慮了更方方面面,周松還是選擇留著大招。
一個(gè)螳螂的人頭,不過三百塊,然而自己的人頭,已經(jīng)是超過了四百,并且是全場輸出的壓軸人物,怎么可能就這樣簡簡單單的死亡?
不過這樣防御塔絕對是要收掉,否則三人抱團(tuán)的話,豈不是沒有意義,而且這只是簡單的收取戰(zhàn)利品。并不算是特別的過分。
好不容易來一波中路,怎么能夠簡簡單單的離開?