局面瞬間反轉(zhuǎn),從方才的五打五,變成了三打五?
在現(xiàn)在的版本之中,四打五能贏的局面,更是非常的少,更別說是三打五,這一波的越塔完全是讓這一波出現(xiàn)了非常大的空隙,而這也是袁華這邊唯一反打的機(jī)會。
“這一波能打!”
“沒問題,上就行,就剩下一個燼,他們沒打了?”
凱南死亡,娜美死亡,只剩下一個輔助一般的卡爾瑪跟一個已經(jīng)是削弱到不可見的雷克賽,這樣的三個英雄哪里有著跟五個人一戰(zhàn)的余地?
更別說這個ADC是一個燼,一個沒有位移的燼。
“這一波打的真的有點(diǎn)問題!”
“真的是有點(diǎn)慘了,預(yù)計那個燼還沒有明白,這里到底是發(fā)生了什么,就沒人了?!?/p>
“大神遇到坑隊友,怪事真是年年有!”
一個沒有多少法傷裝備的凱南去開團(tuán)?這個怎么可能真的打起來,而且還是越塔,這樣不死才怪。
周圍一些人的目光主要是落在周松這邊的屏幕之上,就算是因為人多而看不太清楚,也是可以去別的視角看一看,無論是死亡的那些人,還是說正在處于戰(zhàn)場中的幾位。
唐糖看著屏幕中的燼,也是不由的皺眉,若是這一場周松用的VN,或許還能打,可這一次是一個沒有位移,只能是站樁輸出的燼,這個還能打嗎?
真的能打嗎?幾人是不由的懷疑,而strong目光也是落在周松身上,不由的露出一種有著好奇的眼神,因為在周松的身上,根本就沒有想過要放棄的意思。
來上海只是為了參加一些比賽,至于出現(xiàn)在這里,完完全全是屬于意外,不過竟然能看到會S鍵位直立走砍的人,的確是有些讓人意外。
不過現(xiàn)在就算你會S鍵位走砍,也改變不了現(xiàn)在的局勢,因為你只是一個ADC。
strong不由的搖頭,可話音剛落,只聽見一聲槍響,在屏幕之中的燼,兩發(fā)子彈落下,瞬間是秒殺了螳螂。
螳螂本身是想要來切這個燼,可迎來的結(jié)果只有一個,那就是被燼反殺,當(dāng)時使用螳螂的那位玩家,就我臥槽了一句。
“什么情況?不到一秒的時間,竟然被秒了?”
點(diǎn)開死亡回放,現(xiàn)在的燼位置還算安全,想要后腿幾步,可是還沒有來得及后悔,螳螂就算跟了上來,若被螳螂黏住,那這一波絕對是沒跑了。
所以燼也是選擇反打,可就是這樣的反打,只見屏幕中的燼,起手落下,攻擊后搖瞬間停止,見到這一幕時strong的心當(dāng)即是愣了,現(xiàn)在燼的攻速是1.34.
相當(dāng)于一個攻擊動作只有著0.8,若是在除以3,一個攻擊后搖僅僅只有0.3秒的時間,這個時間已近公司到了水銀妙解的反應(yīng)。
這樣的反應(yīng)速度是不是太快了?可能是運(yùn)氣吧?
但隨著之后劇情的展開,就算是打過無數(shù)次職業(yè)比賽的strong也是當(dāng)即傻眼了,這是什么情況?
非常流暢的S鍵位走砍,流暢到什么程度,就算是當(dāng)年如日中天的sells,都到達(dá)不了現(xiàn)在的周松的狀態(tài),認(rèn)真加專注,全部是體現(xiàn)在周松身上。
這一份專注特別的深,就算是有人拍這位一下,或許周松都是反應(yīng)不過來。
螳螂死亡之后,燼的身上還有著兩發(fā)子彈,當(dāng)即是開口道:“等會我強(qiáng)殺,給我一個加速!”
“什么?”
兩名隊友還沒有反應(yīng)過來,屏幕中的燼閃現(xiàn)了,平A之后瞬間丟出曼舞手雷,技能打斷攻擊動作?
若是這樣也沒有什么,只見在那屏幕之中,丟出技能的瞬間,燼站在了原地,這個非常細(xì)節(jié)的操作,strong當(dāng)即是傻眼了。
“S鍵位打算技能?這個不可能吧??”
強(qiáng)行中斷技能?這個的確是能做到,可不僅僅是中斷技能,這么簡單,而且是中斷了技能的攻擊后搖,這個就難了。
技能之所以能重置普通,主要原因是因為技能的攻擊延遲低,若說一個攻擊的延遲是0.3秒,那技能的延遲就算0.1秒。
看眼下的這個人,竟然把技能延遲給中斷了這個是不是太夸張了一點(diǎn)?
第三發(fā)子彈,是一個紅色暴擊,隨著第四發(fā)子彈一出,全場瞬間是安靜了,因為屏幕中的VN,被燼秒了?
“這特么什么傷害?”
袁華當(dāng)場是開口道,使用露露的輔助完全是沒有反應(yīng)過來,要知道一切發(fā)生的速度太快,點(diǎn)開死亡回放,1700的傷害,發(fā)生在0.75秒之內(nèi),這個是什么速度?
0.75秒打出了1700的輸出,就算是刺客也沒有這么恐怖的爆發(fā),可現(xiàn)在打出這個輸出的卻是一個ADC。
反應(yīng)?還需要反應(yīng)嗎?
075秒能反應(yīng)過來嗎?能反應(yīng)過來,看在這樣的學(xué)生圈里,這個0.75秒,甚至還不夠這些人發(fā)呆的時間長。
更何況屏幕中的這個ADC,是閃現(xiàn)過來打,這怎么還能反應(yīng)的過來。
就算是燼這邊的隊友,也是愣了,隨著周松的一聲提醒,兩人這才是明白,方才是5V3?
可隨著燼的這一波,直接是變成了最公平的打法。
什么叫做傷害?什么叫做AD,現(xiàn)在的燼完全是展示了什么叫做甚至的輸出,卡爾瑪給了一個加速,這個加速是在梵咒的增幅下。
加上燼被動的移動速度,想要脫離防御塔的范圍,完全不是一個時期,但換完子彈的瞬間,燼當(dāng)即是選擇反打,目標(biāo)落在艾克的身上。
一發(fā)子彈沒有暴擊,只是打了兩邊多的血量,可是隨著一把暴擊直接是四百,S鍵位直立走砍,兩發(fā)子彈一出,艾克剛剛到燼的身前。
再來一發(fā)子彈,艾克打出了技能時間卷取軸,第三發(fā)普攻還沒落下,更是沒有打出艾克被動,隨著一發(fā)紅色的暴擊。
艾克死亡在了當(dāng)場,什么叫做傷害?什么叫做血條,如果四發(fā)子彈打不死你算我輸。
當(dāng)然這個狗頭是真的打不動,至于露露的話,周松感覺完全是白送,擊殺艾克之后是一生三殺。
隨后擊殺了露露,一聲四殺。
最后剩下的只有著一個狗頭,想要逃跑?這怎么可能,隨著一發(fā)暴擊,直接是取下了沙漠死神的狗頭。
一聲五殺瞬間響起……
penta kill!